Nov 15 2009

Attendre pour mieux profiter

Published by Jaessa at 1:53 pm under Final Fantasy, Geekage, Jaessa, Real Life

Rooh, genre vous attendez le prochain post….

Mais c’est pas grave, je viens faire un petit teaser. Il se trouve que je ne chôme pas pour écrire. Mais le post est devenu tellement immense (alors que je n’en suis pour le moment qu’à la récolte d’information), que je pensais dans un premier temps le scinder en plusieurs. Et puis, après coup, n’ayant pas envie que la chose se perde avec les futurs posts remplis de kikoololerie que je suis partie pour en faire une page à part, avec ses sous pages et tout. Bref, en résumé, je me suis lancée dans un mini projet.

Le sujet? Ah, j’en ai pas encore parlé?

Il se trouve que j’étudie l’évolution qu’à suivi FF11. J’espère bien ne pas vous assommer de trucs incompréhensibles si vous ne jouez pas. J’essaie de regarder d’un oeil critique et en temps que game designer l’évolution que suivit le jeu au cours de son existence (à l’heure de 2009, cela fait 7ans et demi que le service est disponible).

En bref, je travaille ;)

J’ai pris goût à ces études à Supinfogame lorsqu’on nous a demandé de décortiquer le level design d’un jeu de notre choix (un niveau à fond). J’ai trouvé ça passionnant. Et là, tout à coup, ça m’a fait tilt : Il fallait que je le fasse pour FF11 en retraçant son évolution d’un point de vue de sa cible et des changements qui en incombait.

Je vais essayer de faire ça bien, avec vidéo et tout et tout. Donc y’en a pour un moment. L’avantage, c’est que Square Enix conserve sur son site playonline toutes les patchs notes depuis la sortie du jeu. Malheureusement, je ne peux accéder qu’aux Européennes et américaines puisque celles précédant la sortie du jeu en amérique du nord ne sont…qu’en japonais. Mais c’est déjà pas mal.

Allez, tchuss les gens :)

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